Hiina GP 2024 tulemused: võistlussõit ja kiireim ring

Sõidu toimumise aeg: 21. aprill
Ringe: 56
Ringi pikkus: 5451 m
Võistlusdistants: 305.066 km
Ringe: 56
Ringi pikkus: 5451 m
Võistlusdistants: 305.066 km
Sõit
| Koht | Sõitja | Riik | Meeskond | Aeg |
| 1. | Max Verstappen | Red Bull | 1:40:52.554 | |
| 2. | Lando Norris | McLaren | + 13.773 | |
| 3. | Sergio Perez | Red Bull | + 19.160 | |
| 4. | Charles Leclerc | Ferrari | + 23.623 | |
| 5. | Carlos Sainz | Ferrari | + 33.983 | |
| 6. | George Russell | Mercedes | + 38.724 | |
| 7. | Fernando Alonso | Aston Martin | + 43.414 | |
| 8. | Oscar Piastri | McLaren | + 56.198 | |
| 9. | Lewis Hamilton | Mercedes | + 57.986 | |
| 10. | Nico Hulkenberg | Haas | + 1:00.476 | |
| 11. | Esteban Ocon | Alpine | + 1:02.812 | |
| 12. | Alexander Albon | Williams | + 1:05.506 | |
| 13. | Pierre Gasly | Alpine | + 1:09.223 | |
| 14. | Zhou Guanyu | Sauber | + 1:11.689 | |
| 15. | Lance Stroll | Aston Martin | + 1:22.786 | |
| 16. | Kevin Magnussen | Haas | + 1:27.533 | |
| 17. | Logan Sargeant | Williams | + 1:35.110 | |
| 18. | Daniel Ricciardo | RB | + 23 ringi, katkestas | |
| 19. | Yuki Tsunoda | RB | + 30 ringi, katkestas | |
| 20. | Valtteri Bottas | Sauber | + 37 ringi, katkestas |
Kiireim ring
1:37.810 - Fernando Alonso, Aston Martin - 45. ringil
Seotud videod
Seotud videod puuduvad
Seotud uudised
Seotud uudised puuduvad
Vaata lisaks

Täna, 9. oktoobril 2026 on Eestis pilves selgimistega ilm, mitmel pool vihma
Täna, 9. oktoobril 2026 on Eestis pilves selgimistega ilm. Mitmel pool sajab vihma. Puhub lõuna- ja edelatuul 5-12, Lääne-Eesti rannikul puhanguti kuni 18 m/s, õhtul pöördub tuul Saaremaa rannikul ja Liivi lahel läände ning loodesse ja tugevneb 8-15, puhanguti kuni 22 m/s, Väinamere ümbruses ja mandri lääneosas lühiajaliselt nõrgeneb 2-7 m/s ning on muutliku suunaga. Õhutemperatuur on 10..14°C.

Mis eristab kaasaegset online-kasiino platvormi
Kaasaegsed online-kasiinod on tänapäeval muutunud digitaalsete meelelahutusplatvormide seas kõige kiiremini arenevateks platvormideks maailmas. Need on atraktiivsed, kuna ühendavad endas esmaklassilise disaini, hasartmängulise meelelahutuse, kasutusmugavuse ja uuenduslike tehnoloogiate rakendamise.
