Katari GP 2024 tulemused: sprindivõistlus

Sõidu toimumise aeg: 1. detsember
Ringe: 57
Ringi pikkus: 5380 m
Võistlusdistants: 306.660 km
Ringe: 57
Ringi pikkus: 5380 m
Võistlusdistants: 306.660 km
Sprint
| Koht | Sõitja | Riik | Meeskond | Aeg |
| 1. | Oscar Piastri | McLaren | 27:03.010 | |
| 2. | Lando Norris | McLaren | + 0.136 | |
| 3. | George Russell | Mercedes | + 0.410 | |
| 4. | Carlos Sainz | Ferrari | + 1.326 | |
| 5. | Charles Leclerc | Ferrari | + 5.073 | |
| 6. | Lewis Hamilton | Mercedes | + 5.650 | |
| 7. | Nico Hulkenberg | Haas | + 8.508 | |
| 8. | Max Verstappen | Red Bull | + 10.368 | |
| 9. | Pierre Gasly | Alpine | + 14.513 | |
| 10. | Kevin Magnussen | Haas | + 15.485 | |
| 11. | Fernando Alonso | Aston Martin | + 19.204 | |
| 12. | Valtteri Bottas | Sauber | + 23.351 | |
| 13. | Lance Stroll | Aston Martin | + 24.421 | |
| 14. | Esteban Ocon | Alpine | + 30.379 | |
| 15. | Alexander Albon | Williams | + 33.062 | |
| 16. | Liam Lawson | RB | + 34.356 | |
| 17. | Yuki Tsunoda | RB | + 35.102 | |
| 18. | Franco Colapinto | Williams | + 35.639 | |
| 19. | Zhou Guanyu | Sauber | + 71.436 | |
| 20. | Sergio Perez | Red Bull | + 74.371 |
Kiireim ring
1:22.384 - Lando Norris, McLaren - 56. ringil
Seotud videod
Seotud videod puuduvad
Seotud uudised
Seotud uudised puuduvad
Vaata lisaks

Täna, 9. oktoobril 2026 on Eestis pilves selgimistega ilm, mitmel pool vihma
Täna, 9. oktoobril 2026 on Eestis pilves selgimistega ilm. Mitmel pool sajab vihma. Puhub lõuna- ja edelatuul 5-12, Lääne-Eesti rannikul puhanguti kuni 18 m/s, õhtul pöördub tuul Saaremaa rannikul ja Liivi lahel läände ning loodesse ja tugevneb 8-15, puhanguti kuni 22 m/s, Väinamere ümbruses ja mandri lääneosas lühiajaliselt nõrgeneb 2-7 m/s ning on muutliku suunaga. Õhutemperatuur on 10..14°C.

Mis eristab kaasaegset online-kasiino platvormi
Kaasaegsed online-kasiinod on tänapäeval muutunud digitaalsete meelelahutusplatvormide seas kõige kiiremini arenevateks platvormideks maailmas. Need on atraktiivsed, kuna ühendavad endas esmaklassilise disaini, hasartmängulise meelelahutuse, kasutusmugavuse ja uuenduslike tehnoloogiate rakendamise.
