Austraalia GP 2022 tulemused: võistlussõit ja kiireim ring

Sõidu toimumise aeg: 10. aprill
Ringe: 58
Ringi pikkus: 5303 m
Võistlusdistants: 307.574 km
Ringe: 58
Ringi pikkus: 5303 m
Võistlusdistants: 307.574 km
Sõit
| Koht | Sõitja | Riik | Meeskond | Aeg |
| 1. | Charles Leclerc | Ferrari | 1:27:46.548 | |
| 2. | Sergio Perez | Red Bull | + 20.524 | |
| 3. | George Russell | Mercedes | + 25.593 | |
| 4. | Lewis Hamilton | Mercedes | + 28.543 | |
| 5. | Lando Norris | McLaren | + 53.303 | |
| 6. | Daniel Ricciardo | McLaren | + 53.737 | |
| 7. | Esteban Ocon | Alpine | + 1:01.683 | |
| 8. | Valtteri Bottas | Alfa Romeo | + 1:08.439 | |
| 9. | Pierre Gasly | AlphaTauri | + 1:16.221 | |
| 10. | Alexander Albon | Williams | + 1:19.382 | |
| 11. | Zhou Guanyu | Alfa Romeo | + 1:21.695 | |
| 12. | Lance Stroll | Aston Martin | + 1:28.598 | |
| 13. | Mick Schumacher | Haas | + 1 ring | |
| 14. | Kevin Magnussen | Haas | + 1 ring | |
| 15. | Yuki Tsunoda | AlphaTauri | + 1 ring | |
| 16. | Nicholas Latifi | Williams | + 1 ring | |
| 17. | Fernando Alonso | Alpine | + 1 ring | |
| 18. | Max Verstappen | Red Bull | + 20 ringi, katkestas | |
| 19. | Sebastian Vettel | Aston Martin | + 36 ringi, katkestas | |
| 20. | Carlos Sainz | Ferrari | + 57 ringi, katkestas |
Seotud videod
Seotud uudised
Seotud uudised puuduvad
Vaata lisaks

Täna, 9. oktoobril 2026 on Eestis pilves selgimistega ilm, mitmel pool vihma
Täna, 9. oktoobril 2026 on Eestis pilves selgimistega ilm. Mitmel pool sajab vihma. Puhub lõuna- ja edelatuul 5-12, Lääne-Eesti rannikul puhanguti kuni 18 m/s, õhtul pöördub tuul Saaremaa rannikul ja Liivi lahel läände ning loodesse ja tugevneb 8-15, puhanguti kuni 22 m/s, Väinamere ümbruses ja mandri lääneosas lühiajaliselt nõrgeneb 2-7 m/s ning on muutliku suunaga. Õhutemperatuur on 10..14°C.

Mis eristab kaasaegset online-kasiino platvormi
Kaasaegsed online-kasiinod on tänapäeval muutunud digitaalsete meelelahutusplatvormide seas kõige kiiremini arenevateks platvormideks maailmas. Need on atraktiivsed, kuna ühendavad endas esmaklassilise disaini, hasartmängulise meelelahutuse, kasutusmugavuse ja uuenduslike tehnoloogiate rakendamise.



